Принцесса у меня теперь королева. На 13 миссии она качнулась до 20 уровня. Её теперь и использовать жалко из-за того, что опыт больше не получает.
Бесы ей были нипочём. Эддерн отъехал после второй или третьей атаки. Ну я его сначала лучником обстрелял.
Сильно. И это после всех нерфов, что после прохождения от тестировщика были. Или ты старался её качать? Враги, конечно, скоро будут становиться куда сильнее, но имбу тут создать похоже проще чем хотелось бы.

Мне понравилась Алисия. Её диалог с Беатрис.
Неожиданно. Думал, что её воспримут как эджовую мечник-тян. К счастью, её ещё потом малость раскрою.

Зиларн прикольный.
Ожидаемо. Кто не любит скелетов магов сомнительных моральных качеств?

Рыцарь скелет тоже понравился. Точнее, само его наличие. Так-то с ним мало сцен было.
Да, мертвяки в играх рулят. Ещё с Варкрафта 3 и Дисайплов 2 проникся андедами.

Вообще с персами мало сцен. Я про тех, которых на миссиях можно получить, а не сюжетных.
Ну, ещё чуть меньше половины игры впереди. Так что всё ещё впереди. Да и соблюсти баланс между геймплеем и текстом оказалось непросто. Мало - плохо. Сказывается на персонажах и насыщенности происходящего. Много - тоже так себе. Всё-таки это игра, а не изба читальня. Вот и приходится подавать таким образом.

Эддерн - ничтожество. Крейн - мразь. Хотелось бы крутого злодея, а эти просто ни о чём.
Они стартовые негодяи так-то. И самые простые и понятные. Очевидные злодеи, без которых всем станет лучше. Дальше уже пойдут деятели более неоднозначные. Уже в 15 главе покажут кое-кого из них. А одного уже видел мельком, но у него пока большой роли не было. Хотя королева, наверное, самая интересная из всех будет. Людвиг всё же слишком пешка, хоть и по степени чудовищности самый топовый. На его фоне Крейн - милый няшечка. Ещё жаль, что Гарму так мало времени уделил. Как по мне, у него был потенциал как у человека, который хотел как лучше, а получилось как всегда. И закончил без славы и сострадания к нему. По вине Эддерна из всех людей...

По сюжету. Ну тут смотря как всё закончится. Рано пока что-то говорить.
Ну а пока, тут мало что удивляет.
Тут и сам вижу, что значительная часть игры слишком прямолинейная вышла. Да, есть детали занятные вроде бати героини, за что её все шпыняют. Или моменты вроде конца матери Милерны. Но сам конфликт и события в нём слишком ровные что ли. После начала с его атакой на столицу и кучей событий как-то я с количеством клёвых вещей и поворотов пообделался. По сути гоняем лорда Эддерна и чистим за ним говно, собирая обиженных его и его начальства деятельностью. Потом отшибаем рога прибывшему Крейну и идём в наступление уже сами. Надо было больше опасности и напряжёнки докинуть. Ну и то что слишком не хотел рисковать и решил сделать нечто попроще пока - тоже внесло свою лепту, увы.