Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
Если тебе обязательно нужны бои, то тут два варианта.
Бродилка - реал-тайм где-то с таким героем:
Спойлер тут:

Или же нужно сварганить собственный бой. Не столько динамичный, сколько для мозговых извилин. Например, в одной онлайн игре, тоже с одним героем, была боевка основанная на том, что можно ударить в три точки: голову, торс и ноги. Одновременно их и защитить. На все про все - 2 движения. Вот и выбирай. Ударить один, два раза или защитить одно - два места. Блоки. Контратаки. Крит... и усталость, если только атакуешь. Самый лучший бой, что я видел в сети.
Реал тайм не для макера. Как минимум не для того, что я задумал.
"Самый лучший бой, что я видел в сети." А по-подробнее? Мож ссыль на видео-обзор, например.
Хочу все-таки для мозговых извилин.
А вообще я подумываю о завязке на выборе между яростью и защитой. Яростные атаки мощнее, но перс становится уязвимее. Метательные ножи и арбалет, как помощь и передышка. Но расходный. Нужно пополнять.