ну, я пока стопнул эту всю затею, т.к. вышла англ версия игры и, лично как по мне, смысл данного проекта сильно потерялся.
Исходники смотреть нет смысла, система выполнена очень неоптимально и муторно(мутные формулы в скриптовых вызовах, которыми я облегчал работу с ивентами, но формулы вышли не читабельными как и вся система), разобраться в ней самому попросту не получится по нормальному, т.к. когда я ее делал то очень спешил, и не было времени все красиво продумать, потому лепил тот еще велосипед. Хотел было когда-то все красиво переделать, но как-то не срослось.
Вообще, если знать функционал мейкера и понимать как сама боевка в оригинале работает + не быть скованным ограниченным временем, то все можно сделать самому. Если ты в мейкере недавно, то для начала по изучай его по максимуму + разные доступные скрипты\плагины и я уверен, что увидишь как это можно реализовать.




Ответить с цитированием


Социальные закладки