Выглядит интересно.
Мне кажется, стоит сделать чтобы во время диалогов (когда появляется текст) исчезал интефейс экшен-боёвки (квадратики со скилами внизу), а то как-то некрасиво смотрится что они на фоне за текстом просвечивают.
Выглядит интересно.
Мне кажется, стоит сделать чтобы во время диалогов (когда появляется текст) исчезал интефейс экшен-боёвки (квадратики со скилами внизу), а то как-то некрасиво смотрится что они на фоне за текстом просвечивают.
На самом деле многое есть в планах исправления визуала, включая исчезновения интерфейса боёвки в нужные моменты... Я в целом пока делаю лишь скелет проекта, если это можно так называть.
Худая ожница
На самом деле были долгие раздумия над этим, но решение было таковым. Смотри в чём дело... Я хочу не только погрузить игрока в сюжет, но и не дать заскучать. Мне было понятно, что от такой боёвки больше плюсов, так как появляется возможность делать невероятно уникальные атаки, механики и так далее, да и в целом эта боёвка активная и не даёт сильно отвлечься от остального игрового процесса... Без них же игра будет слишком монотонной. Надо же что нибудь ещё сделать помимо головоломок. В общем это решение было сделано не из воздуха...
Последний раз редактировалось Core; 01.11.2020 в 22:24.
Худая ожница
Кхас гораздо бодрее, можно играть с геймпадом, можно делать не менее уникальные вещи, не болят руки от неё. Есть крюки, бомбы, навыки с картинками, большие враги, худ, комбо, цепочки атак, герой не останавливается во время атаки и многое многое другое.
Я хз чё так все фапают на этот убогий Фалькао. В итоге вместо уникальных вещей получаются одинаковые говноподелки.
2. 2 года не было мысли бросать этот проект.
У меня в голове не укладываются все идеи, которые были придуманы для игры и брошены потом. Вот настолько их много. 4 раза проект переделывался и переделывался, и... Походу это мой самый настоящий долгострой. Не знаю если моё ожидание стоило того, но демо версия успешно закончена.
Я ненавижу и одновременно люблю этот проект. Этот проект заставляет меня вспоминать все прошлые неудачи, обиды... Но при этом я радуюсь тому, что этот проект наконец-то становится не частью мыслей, а реальностью.
Демо версию можно скачать в главной теме...
(Демо версия весьма короткая по моему, и боёвок в игре нет... Дело в том, что над этим тоже стоит хорошенько подумать и при этом идея не должна быть слишком сложной для реализации)
Худая ожница
Ох и горазд Эрик на спецэффекты!) Не, это здорово, очень классно смотрится. Музыкальное сопровождение постоянно меняется и в принципе подходит.
Парочка изъянов:
Тут ты как будто специально этот косяк оставил!
Ну второе. Головоломка сломалась, после того как я вышла из комнаты, дабы переиграть её. Те что в кружке, перестали двигаться. Ну и по подсказке внизу, на земле. Поняла что их нужно друг к другу приставить. Может я ошибаюсь.
Ну и на этом всё. Дверь требует разгадки походу, перед открытием.
Эрик, какую версию качать чтоб в это поиграть?
У тебя 4 ссылки там с какими-то версиями и т.д.
Я ничего не понял
Эти 4 ссылки это старые версии... Новую версию скачать нужно короче.
Худая ожница
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки