Прохлада и спокойствие мне вполне по душе
Спойлер :
き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Переработал карту. Пришёл к решению, что это не город, а половина города
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
Интерфейс в начале, на самом деле, гораздо более громоздким был, нынешний вариант достаточно лаконичен (не могу написать "максимально лаконичен" по понятным причинам).
Неполный* мини-разбор интерфейса:
1 - Hand (Рука). Рука игрока состоит из карт, которые были вытащены из колоды, но еще не использованы. Количество карт в руке игрока зависит от персонажа (у некоторых максимум карт - 4, у некоторых - 6 и т.д.)
2 - Deck (Колода). Колода карт персонажа. Слева от надписи Deck - количество оставшихся карт в колоде (они же - количество HP), справа - количество карт в руке (они же - количество HP, которые могут быть сняты в случае неудачи).
3 - Discard (Сброс). Сброс - это место, куда попадают почти все использованные карты. Почти - так как есть исключения. Иногда карты возвращаются в колоду или прямо в руку, а иногда выбывают из игры навсегда. Это зависит от использованного действия, у каждой карты всегда есть несколько вариантов использования.
4. Explore/Use Card/Leave (Исследовать/Использовать карту/Уйти) - контекстное меню. Исследование вытащит еще одну карту из колоды приключения (и именно поэтому тут у меня сейчас неполный разбор - так как ни одна карта приключений не вытащена). "Использовать карту" - говорящее название (например, можно подлечиться), как и "Уйти" - выход из приключения (собранное барахло/союзники при этом останется у игрока - это умышленный ход, в этом проекте я поощряю здоровое манчкинство, приключения можно бесконечно переигрывать).
5. Road Map (Дорожная карта) - показывает какие карты есть в колоде приключения. В дорожной карте не указаны какие именно карты есть в колоде приключения, но указаны какого именно типа (например, самый первая иконка в дорожной карте на скриншоте - в виде головы монстра и цифры 4 под ней указывает, что в приключении есть 4 монстра), поэтому игрок может минимально подготовиться - выбрать нужного персонажа/подобрать подходящую колоду карт.
Карты из колоды приключений берутся в случайном порядке.
Говоря о * после слова "неполный" вначале этого разбора, я имел ввиду, что на приложеном скриншоте не показана ни одна карта приключений (так как приключение только началось и игрок еще ничего не исследовал).
6. Кнопка скорости анимации. Скорость увеличивается нажатием S, есть варианты x1 (стандартный), x2 и x3(на скрине именно он).
Это тянет на полноценную запись в дневнике, но я начал писать здесь, здесь и оставлю)
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Все-равно интерфейс не оправдано громоздкий вышел. При желании его можно сделать более лаконичным, имха конечно.
дабы не быть голословным.
Спойлер Малюсинькие комментарии и предложения (буквально):
Заранее уточню, я не пытаюсь как-то заговнить твой труд. На мейкере такое воплотить трудно, безусловно. Тем ни менее коль выложил на всеобщее обозрения... В любом случае классно что хоть кто-то экспериментирует таким образом на мейкере, продолжая удивлять =)
Так.
Буду тоже прямо по пунктам (хотя я не везде понял почерк)
1. Карты уже спрятаны - видны только названия карт, когда выбираешь карту - карта показывается в "полный рост".
2. Это спорно, "автор так видит")
4. Это, кстати, можно)
5. По поводу цифр - 10 в данном случае - оставшееся количество карт на локации (а под иконками - разделение на типы).
Перенос в правый угол невозможен, потому что правый технически угол уже занят.
Понятный скриншот:
Туда же win condition - оно по нажатию клавиши появляется/пропадает.
Спасибо больше за отзыв и критику)
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Кстати, Блади, не думал о том, чтобы портировать игру под МВ? Больше разрешение экрана, адекватная поддержка мыши, андроид, тыры-пыры.
Эту тему просматривают: 21 (пользователей: 0 , гостей: 21)
Социальные закладки