Технически это довольно неожиданная штука, но по сути кроме эстетического эффекта за собой не несёт, но если и брать "перспективу" то в играх предпочитают приближать ближнее, а не уменьшать дальнее, тем более в зонах где стоит главный герой, то есть соответственно правильнее увеличить зону где стоят другие персонажи, а где стоит герой оставить прежнего размера. Но и технически сделать это будет труднее, чем уменьшение героя. А так, да, выглядит неплохо, и было бы уместно если бы в игре часто менялся бы "обзор" камеры по отношению к герою, а так всё же в других случаях приближение нижней части карты было бы более правильным.
Социальные закладки