Страница 111 из 353 ПерваяПервая ... 1161101109110111112113121161211 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,101 по 1,110 из 3648

Тема: Наши скриншотики

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Условности мейкера: лиственные расти могут, конечно, но мы привыкли, что вот такие, с прямыми, толстыми стволами - средняя полоса. Восприятие, привычка. А на фото, кажется, магнолии.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Условности мейкера: лиственные расти могут, конечно, но мы привыкли, что вот такие, с прямыми, толстыми стволами - средняя полоса. Восприятие, привычка. А на фото, кажется, магнолии.
    Видимо, надо было таки написать, что это просто тест возможностей плагинов и самой проги в части маппинга *отмазался, да*

    А это скрин из черновой версии стартовой карты текущего проекта. Опять же, на МВ и, конечно, с любимым мною ХФ паком, который был немножко "состарен" в фотошопе.

    Спойлер будущий "жуткий лес".:

  3. #3
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sypherot Посмотреть сообщение
    Видимо, надо было таки написать, что это просто тест возможностей плагинов и самой проги в части маппинга *отмазался, да*

    А это скрин из черновой версии стартовой карты текущего проекта. Опять же, на МВ и, конечно, с любимым мною ХФ паком, который был немножко "состарен" в фотошопе.

    Спойлер будущий "жуткий лес".:
    Ужас какой. Растягивал чтоль?

  4. #4
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Ужас какой. Растягивал чтоль?
    растягивал для редактора только, поскольку там тайл размером 48 на 48. В самой игре используется дублирующий тайлсет в размером тайла 32 на 32. А такая графика получилась путем применения фильтра "мозаика" размером в 2 точки.

  5. #5
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,765
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, а пока все резко стали пилить игры на MV, Блади продолжает пилить свой рогалик.


    Строго говоря, здесь опять главное механика, а не изображение (локация вообще случайным образом создана) - главное тут система диалогов честно скомунизденная из старых частей Ultima и немного налаженная. Общая суть - не npc, после нажатия кнопки, выдает заготовленный текст, а игрок задает вопросы, выбирая ключевые слова, которые иногда, в свою очередь, открывают новые темы для разговора. У меня готово два варианта - прямой ввод текста и вариант с выбором из списка, размышляю, какой удобнее.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  6. #6

    По умолчанию

    > прямой ввод текста
    Я за. Правда, тут понадобится небольшой мануал, т.к. в Ультиме далеко не все соображали, что куда надо писать, чтобы открыть меню торговли хотя бы. -)

    // Когда я начинал играть в Ультиму Онлайн для меня это было... Умопомрачительно. Те возможности, которые давала игра, для меня до сих пор остаются т.н. "эталоном" в плане взаимодействия игровых и неигровых персонажей.
    // В остальные части до сих пор, к сожалению, не играл, только смотрел прохождения.
    Я знаю, как лучше.

  7. #7
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хо-хо, отлично блади, ты только свой стэлс не забрасывай. Я его тоже жду!

    А я вот решил отказаться от ввода слов в своей игруле, слишком много возни и для меня, и для игроков.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #8
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,765
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Syrax Посмотреть сообщение
    > прямой ввод текста
    Я за. Правда, тут понадобится небольшой мануал, т.к. в Ультиме далеко не все соображали, что куда надо писать, чтобы открыть меню торговли хотя бы. -)

    // Когда я начинал играть в Ультиму Онлайн для меня это было... Умопомрачительно. Те возможности, которые давала игра, для меня до сих пор остаются т.н. "эталоном" в плане взаимодействия игровых и неигровых персонажей.
    // В остальные части до сих пор, к сожалению, не играл, только смотрел прохождения.
    Ну вот из-за "не все соображали", я и раздумываю о том, чтобы сделать вывод доступных тем списком (как на скрине)

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Хо-хо, отлично блади, ты только свой стэлс не забрасывай. Я его тоже жду!
    А я вот решил отказаться от ввода слов в своей игруле, слишком много возни и для меня, и для игроков.
    Стелс я пилю, я вообще много чего пилю) я неожиданно понял как мне запал не терять - нужно просто делать несколько обьектов одновременно. А ты от ввода текста в магической системе отказался? Крутая же штука была.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  9. #9
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    Стелс я пилю, я вообще много чего пилю) я неожиданно понял как мне запал не терять - нужно просто делать несколько обьектов одновременно. А ты от ввода текста в магической системе отказался? Крутая же штука была.
    Не, магия все так же на переменных работает. Я отказался от системы диалогов с вводом слов. Лучше просто варианты выбора сделаю.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  10. #10
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,765
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Не, магия все так же на переменных работает. Я отказался от системы диалогов с вводом слов. Лучше просто варианты выбора сделаю.
    Тогда я хочу посоветовать тебе три скрипта (на vx ace)
    Large Choices от Hime Works - чтобы обойти ограничение мейкера на количество вариантов выбора в show choices (ну, то есть можно делать не стандартные 4, а 150, например)
    Choice Options от того же автора - для настройки, когда и при каких условиях показывать те или иные варианты ответа.
    Scrolling Choices от Enelvon - прокрутка вариантов, так как вышеупомянутые 150 не влезут в экран, а при использовании этого скрипта окно с отображением варианта выбора можно прокручивать.

    Я эти три скрипта использую регулярно, очень полезные.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

Страница 111 из 353 ПерваяПервая ... 1161101109110111112113121161211 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 27 (пользователей: 0 , гостей: 27)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики