Спойлер :
Спойлер :
MaxRiper, гамма хоть и серовата, но вроде норм. Пара вопросов только.
1. Деревья на северо-западе специально так ставил? Или это твоя ошибка по неиспользованию кущ, объединяя деревья более плотно?
2. Полкарты занимающий подъём. Да, он не плох, но смотри. У правого нижнего края попробуй поставить ещё клетку с каменной "стеной". От этого ступеньки оказываются как бы чисто внутри подъёма, да сама стена справа смотрится уже иначе. Я не настаиваю, просто предлагаю попробовать.
3. Ступеньки наверняка кто-то выдалбывал, не сами же они образовались, а вот тропки к ним нету, всё в траве.
4. Если найдёшь в тайлсете парочку подходящих камней, а то и камень в воду, который хорошо встанет где-нибудь в центре карты, то будет замечательно.
peter, зачем меня в игнор кинул?
В целом симпатично. У меня только возникает вопрос с водопадом. Под водой отчётливо видно скалу, но как слева, так и справа одна высокая трава. Также (это касается большинства скриншотов с РТП на новых мейкерах) создаётся ощущение, что что-то не то с тенями: судя по деревьям, Солнце на юге, а скрипт рисует тень от скалы, как будто источник света на западе.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
Социальные закладки