Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
Я тоже так же себя повёл, потому что в мою убер игру не поверили и теперь не жалею. На Unity вполне годные поделки получаются, ведь если ты сделал гомно на МЕЙКЕРЕ, это не значит, что такое будет везде.
Как звучит в одной песне "Каждый выбирает по себе, женщину, религию, дорогу, дьяволу служить или пророку, каждый выбирает по себе"
От себя отмечу как человек, не игравший в Тэлар.
Я успел глянуть ролик, вижу, что тема была обсуждаема, были советы автору (18 листов, млин).
Скажу по удалённому ролику. Не стоило задвигать прям всю историю мира в ролик. Стоило подавать его порционно, где-то герой встретит историка, где-то зайдёт в библиотеку, где-то может даже террористы со словами о прошлой империи выскочат. Тем самым можно сподвигнуть игрока на исследование мира. На видео стоило показать кусочек геймплея, кусочек истории, может даже кусочек сюжета, чтобы взбодрить игрока, а не погружать его в сон. Ведь если посмотришь видеоинтро к каждой игре, тебе не покажут прямо-таки историю прошлого. Просто покажут завязку или же геймплей, дабы заинтересовать игроков и показать хоть часть подоплёки.

Опять же, Человек собрался делать проект заново, с нуля. Интро не нужны тогда, покорми народ развитием своих навыков, покажи, что ты научился чему-то новому. Да, будет критика, но будет в ней и советы, возможно даже поддержка.

А насчёт движка... Ребята. Вот скажем давайте честно. Каждый новичок сначала ищет комфортный для себя в разработке движок. Конечно, он смотрит на его возможности, что-то пробует на нём, но изначально комфорт. Нашёл? Поздравляем, создай что-то. Нет? Может другой покажется интереснее и лучше. Также порой существует вопрос, что именно человек хочет создать? Стратегию? Платформер? Может какой-нибудь Бит-эм-ап? Новички сразу навострят свои лыжи на то, что обычно предлагают программы, заточенные на этот жанр, порой не догадываясь, что на том же RPG Maker можно сделать и платформер и стратегию и многое другое, важно лишь понять. как, а также достаточно ли мощный инструмент для этого. Так что, куда бы не завела дорога творца, пусть творит и пробует что-то новое. Ни один опыт в таком деле не является лишним.

А ругань оставьте вне этой темы.