В первой части хотел, чтобы игрок при входе в комнату остановился и решил загадку умом с первого раза, а не пробуя сбрасывая. Второй части стараюсь, но все равно перебором можно будет решить часть загадок.

Пример решения со второй части. Имеется две кисти и на полу панели. Нужно активировать две. Есть две кисти.
Решение: Смотрим на стенку и догадываемся, что нужно активировать панель с синей S и вторую панель с желтым с символом палки. Как определить где какая панель? Красим любую панель с S, если правильная нажимаем ее, если нет, нажимаем другую. Потом красим любую панель с символом палка и делаем так же. Можно и перебором, но я постараюсь чтобы в сложных надо было остановиться и подумать.