Показано с 1 по 10 из 78

Тема: Ключ

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Ключ



    Рабочее название: Ключ.
    Жанр: Квест / Приключения
    Автор: Alisa
    Движок: RPG Maker VX Ace
    Графика: собственный пиксель арт, Old School pack, отдельное спасибо Alexb
    Музыка и звук: Nes, стандартные звуки.
    Время выхода: 22 сентября 2016.

    Описание:
    Вы играете роль детектива. В один прекрасный день, ему попадается на глаза газета, с сообщением о пропаже двух людей, отца и дочери. Место где удерживают пленников, бесноватый особняк. Вам предстоит отыскать ключи ко всем дверям и противостоять нечистой силе разных мастей.

    Особенности:
    Стиль 8 bit
    Псевдо платформер
    Инвентарь предметов а'ля Addams Family (Nes) Вызов которого осуществляется с помощью кнопки "А"(англ.)
    Собственный пиксель арт - паралакс на 110 картах.

    Недостатки:
    Отсутствие прыжков (как в платформере). Они есть, но в тех местах, где нужно прыгать.
    Невозможность воссоздать некоторые фишки из-за ограничения движка.


    Спойлер Скрины:





    Спойлер Баг фиксы 20 июня 2017::

    Исправленные баги:
    1. Босс в колодце был неуязвим к шипам в правой части экрана (исправлено).
    Теперь по нажатию кнопки, босс получает урон и с правой стороны.
    2. Цвет лестниц, на уровне колодца, скрывал их существование (исправлено).
    3. Обнаружила что после подъёма на лифте, можно зайти как бы в воздух в некоторых
    местах карты (исправлено).
    4. Возможность скипнуть интро (сделано).
    5. Изменила начальную точку появления героя. Теперь герой появляется на карте,
    где изображены три могильных камня (из надобности к последней сцене в игре).
    6. Тропинка ведущая за дом, сделала её более очевидной (жёлтая мышка не помогла).
    Я так посчитала что она должна быть подсказкой для игрока, о наличии тропы за дом.
    7. Добавила подсказку после закрытия вентиля у фонтана
    Спойлер скины:



    8. Дверь за домом (рядом сохранение) теперь тоже показывает сообщение, при взаимодействии
    с ней.
    9. Дверь под лестницей в главном холле дома, так же имеет сообщение.


    Спойлер Ссылка на проект:

    Спойлер Ссылка на проект с РТП:
    Последний раз редактировалось Alisa; 15.03.2019 в 12:56.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ключ