Видимо я не понял про сюжет, в море текста мне было тяжело выделить локальную суть=) с нертери я разобрался вроде, это достаточно оригинально, напомнило мне немного произведение одного фентезийного автора, где раса магических существ была как раз уничтожена людьми, которым они помогали. У тебя же тут они сами себя уничтожили, круто=)

Говоря про боевку - некий challenge это здорово, ибо в скором времени обычно бои надоедают. Однако перебарщивать тоже не стоит. Не ставь жестких рамок, на мой взгляд, игроку будет приятнее, еслиу него всегда будет выбор, как замочить очередную тварь, иначе надоест запоминать все действия. Игра должна приносить удовольствие и в меру напрягать, чтоб интересно было в нее играть)