Продублировала и сюда:
Прошла этот красивый юмористический треш. Сначала не особо понравились главные герои, но уже к середине первого хода они полностью раскрываются и становится ясно, почему они ведут себя и разговаривают именно таким образом.

Проект очень проработан. Особенно запоминается и добавляет живости анимация персонажей: они сидят, танцуют, машут руками и многое другое. Смотришь и понимаешь, что очень надо себе в игру подобное вставить.

Порадовали тайные предметы и небольшая нелинейность. Пока некоторые вещи приспособить никуда нельзя, но я уже представляю, что и как можно отмыть тайдом, кому и под каким предлогом сплавить закрытую коробку...

Спойлер впечатления по первому ходу:

Первый мир, кода заслали Аманду. Первая мысль: "Псих Локи показал гг своё видение мира. Теперь у нас два психа"
Хорошенький городок, где каждый NPC говорит что-то забавное или интересное. Только не хватало оружия в магазине. Парень возле входа говорит, что можно купить и его, но продавец просто не предлагает, а спросить нельзя. Потом по подсказке увидела забавную реакцию на попытку сменить экипировку.

Бои были неожиданность не только для гг, но и для меня. Сразу отмела мысль, что надо тренироваться, так как игра себя поставила как лёгкий юмористический рассказ. Ожидала, что будет что-то на подобии бабочек-червячков в "Grey Garden". Ошибку осознала уже на первой точке сохранения в горах. У меня где-то 4 уровень, гриб съеден, хп/мп мало, а впереди босс... Как-то удалось без особых проблем добежать обратно в город. Не знаю, был ли это хороший баланс или моя удача?
С седьмым уровнем и большим количеством лечилок в инвентаре (для успокоения больше, чем из-за необходимости) боссов быстро разбили.
Девушка так и никуда не прыгнула, вроде бы. А ведь за ней сундук. Наверное, это был первый показатель того, насколько отличаются мои стандартные ответы от предполагаемых Фоксом. Учла.



Спойлер впечатления по второму ходу:

Что-то непонятное, серое и с помехами. Не раз пропускала фразу только из-за того, что при попытке ускорить вывод сообщения нажимала лишний раз enter.
Именно здесь баг, снимающий все размывающе-затемняющие эффекты после наступления на точку сохранения, был очень кстати.

В целом история мне даже понравилась. Коротко задорно. Только я сразу восприняла, что извращенец - это тот, в которого выстрелила Аманда. Хотелось бы, чтобы она как-то прокомментировала тот факт, что искать надо ещё кого-то, а это вот извращённое создание не подошло.
Извращенец в маске повален с одного подлого приёмчика. Я перетренировалась на нефтяных монстрах?

После возвращения и мира немого кино мы видим, что Локи удирает влево. Тем временем появляется ещё одна повестка. Я честно пыталась гнаться за гадиком, а не читать ещё одну писанину, которая не предвещает гг ничего особо хорошего. Но Аманда как будто не видела, что Локи смылся туда, и следовать за ним никак не хочет ... Т_Т


Спойлер впечатления по третьему ходу:

Самый длинный эпизод. Недаром делался столько времени.
Надо докопаться до правды. И нам предлагают оправдать некую Маргаритку. При недостатке информации начинаем подозревать всех и вся, в том числе и подзащитную, и заказавшую адвоката Риту, и прочий народ, имеющий аватарки, а значит играющий не последнюю роль в деле.

Логика отключилась ещё на первом 'тренировочном' деле бомжа. Было очень интересно, что же он нёс в баночке как улику, но выяснить это не удалось.
С основным делом периодически хотелось уточнить определённые детали, которые рассказал тот или иной NPC, но таких вариантов не было. Можно было расспрашивать только о том, что сказал свидетель, ещё соотносить улики с фразами. Благо, что можно сохраняться и пробовать городить всякую фигню. Мне кажется, что Аманда только этим в суде и занимается большую часть времени.

Совсем сбило с толку, что на меловой контур Аниты надо смотреть раз пять. Без подсказки бы не додумалась. Обычно проверяю всё по два-три раза, не больше, а потом забиваю и иду искать сюжет в другом месте. Побилась гг головой об стену, соврали начальнику, чтобы получить денежку, опросили всех ещё по одному разу. А потом мне прямым текстом написали, что надо делать, я ещё три раза тыкнулась в мел и, о чудо, до Аманды дошло, что можно посмотреть под стол.

Понравилась мини-игра с погоней на машине и пропаганда здорового образа жизни (вот чего уж совсем не ожидала увидеть).
Бой с боссом простой, но прикольный. Странно, что подлый спец удар работает и на руки.

Хоть и понимала, что в игре лучше грубить и всех посылать, но тем не менее позитива у меня набралось намного больше. Итого Аманда - счастливая обладательница шапочки из фольги - теперь защищена от космического воздействия, но не от косячка, поэтому всё ещё на перекрёстке миров.



В целом всё очень понравилось. Игра затянула. Хочется узнать и глобальный сюжет. Зачем вообще им понадобилось путешествовать между мирами и чем конкретно они повлияли на судьбу каждого мира (чтобы в конце под титрами была нарезочка из того, как жил народ после ухода гг)?