коническое зрение готово,движущиеся события отлавливает (там же параллелка), но препятствия не учитываются.
равенство с двумя знаками равно подойдет. Можно и три ставить,в данном случае разницы нет. Про знаки (логические операторы) можно прочитать подробнее в любой справке по JS https://learn.javascript.ru/logical-ops
Различные команды (для того,чтоб например сравнивать не только координаты события но и здоровье персонажа,врага, уровень и т.д. можно подглядеть здесь
https://docs.google.com/spreadsheets...OHs/edit#gid=0
ну и как-раз недавно создавать темку
http://rpgmaker.su/f97/%D0%9F%D0%B5%...maker-mv-3702/
Социальные закладки