Показано с 1 по 6 из 6

Тема: События-приманки

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #2
    Гость Аватар для DesKarD
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2015
    Адрес
    город Ромдо
    Сообщений
    486
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак, это работает. Всего это потребляет одну вещь в инвентаре, одно общее событие (одно событие на все карты) и 3 управляющих события на карте. Одно из которых является самой приманкой.
    Разберём те три события:
    1. Событие, которое хранит в себе переменные координат положения игрока.
    2. Событие приманка, которое перемещается благодаря предыдущему событию
    3. Событие, которое отправляет приманку на своё место и отключает всё.
    Разбирая демку. Обрати внимание на Вещь № 028 и эффект от его применения.

    Скачать и пощупать демку.

    p.s продублирую на светлую, ибо не знаю куда ты пойдёшь это читать.

    Скрипт который я дополнительно использовал Galv Move Route Extras
    Последний раз редактировалось DesKarD; 30.07.2016 в 16:21.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
События-приманки