Для ознакомления с деталями последних обновлений и хронологией микрообновлений рекомендуется читать крайний пост автора в этом обсуждении, ибо шапка "многобукфенна", а потому обновляется в ней лишь самая необходимая информация!
Рабочее название: За яблоками Версия проекта: 0.1.7 Время прохождения: В среднем 4,5-6,5 часов, в зависимости от того что и как проходить. (Прохождение контента крайней обновы около часа). Жанр: ДЖРПГ с элементами шахмат (и прочих интеллектуальных игр), платформера, квеста и визуальной новеллы. Автор: Astraslav, он же Астр, он же Астро, он же Слава, "Царевич", Недурак... я это в общем. Движок: RPG MAKER MV Графика: Стандарт, своя, скаченная, чуток есть позаимствованной у других мукеристов. Музыка и звук: Звуки в основном стандартные. Музыка в основном из популярных произведений разных жанров. (Большая часть - минусовки каких-то песен). 40-45% фольк или народные (как правило в обработке). Время выхода: Как только так сразу.
Описание:
Спойлер:
Проект под рабочим названием "За яблоками" повествует о нелегкой судьбинушки некоего Ивана из Тридесятого царства, отправившегося по царскому поручению добывать молодильные яблочки. В своем первом проекте "творец" сего произведения попробовал в юмор, много персонажей, вариативно-разнообразный игровой процесс и запутанный сюжет, и надеется, что где-то уже смог.
З.Ы. Работа над проектом началась полтора-два года назад. Впервые он был выложен на Светлой около полугода назад. Вроде всякие косяки первых проектов в большой степени за это время успел преодолеть (хотя, наверняка обзавелся новыми). На нейтралке выкладываю и потому, что тестирую мою игру на Светлой не часто (а свежие обновы так и вовсе мало кто проходит, хотя в них вся соль (и до крайнего обновления один клик на начальном экране), и потому, что мне посоветовали так сделать знающие люди ^^
Особенности:
Спойлер:
Есть оригинальное графическое исполнение (в основном, портреты героев, фоны битв, враги, немного батлеров, персонажей на картах и маппинга, а также картинки в части ВН
Разнообразная музыка
Развитие игрового процесса через постепенное смешение и вытеснение жанров (от типичной джрпг локи со случайными боями, до симулятора адвоката в стиле AceAttorney)
Разнообразные враги и боссы (некоторых, правда нужно найти, но это уже другой вопрос). Была сделана попытка свести повторение врагов к минимуму, что будет особенно ощутимо после прохождения первого уровня "Яблочная долина"
Много разных хороших плагинов, допиливающих ванилу МВ
{Дневник заданий и тайники-секреты}
Стилистика с претензией на что-то а ля русского народного юмористического фентези в стиле Белянина
Юмор и отсылочки (но тут сложно судить, ибо вкуосвщина)
Недостатки:
Спойлер:
Для маппинга в основном использовалась стандартная графика. Авторскую графику кое-где нужно довести до ума
Маппинг не хватат звезд с неба
Система классовая и боевая не то чтобы уникальна
Из-за жанрового винегрета игрового процесаа проект может вызвать отторжение на определенном этапе, что помешает игроку насладиться игрой на этапе который ему больше интересен
Нет собственных плагинов.
Большое число плагинов вкупе с базовой требовательностью МВ-движка порой могут вызвать тормоза даже на хорошем и "чищенном" железе. Пока автор в раздумьях как решить эту проблему.
Скриншоты
Спойлер:
Спойлер:
Начнем с того, что у нас есть мультики! (и возможность их пропуска)
Спойлер:
Не знаете что делать? Не беда, ведь у вас теперь есть список поручений!
Спойлер:
Не знаете как играть? Мы Вам подскажем!
Спойлер:
Немного платформинга
Спойлер:
Так снаружи выглядит изба "Кота" в Долине Яблонь
Спойлер:
А так выглядят внутриигровые бои:
Спойлер:
Это наши задачки на сообразительность:
Спойлер:
На данной картинке Вы можете видеть как происходить перекрестный допрос в Царском суде:
Спойлер:
И да, еще у нас есть Таня:
Ссылки на скачивание проекта:
Актуальная основная ссылка на архив с самой современной и актуальной же версией игры, что включает весь контент текущего обновления, размером 320 мб: https://yadi.sk/d/2mhhZS1Q3Ka5x5
Ссылка на резеревный архив (если у вас критические ошибки в текущей версии проекта - качайте эту): https://yadi.sk/d/viRzQdUE3HWYmM
Предупреждение об известных проблемах!
Спойлер:
Раз за два-три прохождения Вас может выкинуть из боя (и игры) редкая ошибка:
Спойлер:
Она практически не может повториться за одно прохождение, поэтому, столкнувшись с ней просто загрузите последний сейв и играйте дальше! (Автор подозревает что она как-то может быть связана с эффектами усыпления, но пока еще не нашел корень зла и не выкорчевал его).
Благодарности:
Спойлер:
Старые благодарности остались на Светлой. Поэтому пока благодарю только peter8031983, который сподвиг меня выложить-таки проект на Нейтралке и dirge, который помог мне сжать яблоки!
О чем хочу попросить тестеров, которые посмотрят (как минимум) последнее контентное обновление, посвященное ВН-симулятору царского защитника (которое выбирается как особая опция при начале новой игры - 2й и 3й варианты ответа)
Спойлер:
Ответить на следующие вопросы...
Случались ли у Вас тормоза? Если да, то где? Ваше железно - свежее/непыльное или нет? (Важно понять являются ли подтормаживания проблемой железа или софта, и случаются ли они из-за плохой оптимизации "Яблок", отдельных плагинов или самого мукера МВ)
Есть ли у вас желание поучаствовать в озвучке игры, записав одну-две фразы-восклицания-междометия, наподобие тех,
что вы слышали при прохождении обновления ("Протестую!" и т.п.)? И да, был бы особо рад если бы в этом деле автору бы помог кто-нибудь из девушек , ибо ему нормальный женский голос своими силами изобразить не получиться, как бы он не старался
Стоит ли автору вначале допилить оставшиеся дела в симуляторе "царского защитника"...Или быть может лучше ввести новый геймплей?
И если второе, то какой геймплей запилить лучше "гоночки", "отстрел волн врагов", "симулятор продюссера творческого коллектива с геймплейным вставками в стиле танцонажималок" или "замах на что-нибудь с тактическими боями" или "виз. новелла в стилистике 4х стратегий?", "а может традиционный квест?"
И готовы ли Вы ходить без новых заданий в дневнике по голым картам пока будет допиливаться контент близкий к визуальным новеллам?
Ну и еще, что Вы хотите больше подвижек глобального сюжета или боковых ответвлений в стиле того, что видите в данной обнове?
Вопрос скорее риторический [strike]ибо автору влом[/strike], но все же, нужно анимировать спрайты персонажей (например: моргание, капельки пота, шевеление ртов) или "итак сойдет"? [/li]
И чуть не забыл, стандартно напоминаю, что будет лучше, если Вы пройдете всю обнову перед тем как писать пожелания, указывать на ошибки и баги, дабы автор мог оперативненько исправить всего по максимуму
О чем хочется спросить мукеристов-ветеранов
Спойлер:
Можно ли в МВ сделать анимацию поверх картинок в автоматическом эвенте? (а то у меня картинки всегда перекрывают анимацию)
И да, автор настоятельно просит игроков глянуть самый свежий контент, работа над которым велась последние полгода. (Напоминаю: последнее контентное обновление, посвященное ВН-симулятору царского защитника (которое выбирается как особая опция при начале новой игры - 2й и 3й варианты ответа))
Всем добра!
Последний раз редактировалось Astraslav; 17.07.2017 в 01:14.
Социальные закладки