Мур, спасибо за сообщение. В чате всё обсудили и определённые выводы сделал.

Пётр, спасибо за отзыв (надеюсь ничего не упустил и на всё ответил).

На своём древнем калькуляторе тормозов я не заметил.
Прошу скриншоты ошибок в студию. Многие о них пишут, но мало кто показывает скриншот и указывает, когда та или иная ошибка вышла. Опять же: на моём ПК ошибок почти не было. А какие были: отловлены и поправлены (тестировал не только я, а и другие; только у одного человека часто возникали ошибки, которые отловить не вышло как у меня, так и у Моего знакомого программиста, так что мы делаем вывод, что у кого-то слишком слабые машины. Пока иного объяснения не нашли).
Размер врагов: дело вкуса, а художник у всех противников один. На карте всегда 6 героев показано. Не может быть меньше, если только не убрать кого-то насильно из группы. В бою 4 всего, чтобы была вариативность.
Пункты меню логично распределены. Или бестиарий, к примеру, нужно было в один пункт с квестами занести? Верхняя часть - игровые, нижняя - в основном настройки или около того.
Замечания по картам учтём.
Так я ведь писал, что в игре показан только первый остров-материк.
Замечание по квесту мага принято. Будем переписывать.
В "Помощи" указано, где умения изучать.
Можно, но в канализацию войти всёравно нельзя, пока по квесту не пройдёшь, так что он поймает, как от него не бегай.