Думаю, он хотел сказать, что конкурсы, как таковые, изжили себя. Они, как временная иньекция для ру. мукеризма - конкурс есть и потекла активность. Конкурс закончился, и активность кончилась. А вместе с ней и желание всех делать\доделывать проекты. И мукеризм будто засыпает. Если какие темы и поднимаются, то они явно не с новыми проектами, и, скорее всего, вообще не по мукеризму.
Как это исправить? Скорее всего никак. Для воскрешения активности нужны проекты, при том качественные и много, что, в принципе, как-то утопично звучит.
Да и не обязательно предлагать решение для такого. Это видео, как крик души - констатация факта, о котором многие если не знали, то догадывались.
А от себя добавлю, что сейчас еще и конкурсы слабые. Но я понимаю почему. Если поднимать что-то сложное, то из-за объемов многие новички не потянут. Помню, как, кажется, в 2012 или 2013 ворвался на нейтралке на второй конкурс с продолжением сюжета (не помню название, но в архиве где-то лежит). И вот это был эпик. Причем именно сами участники задавали такую планку, что самому хотелось прыгнуть выше. А сейчас все, будто, просто хотят по быстрому сделать свою часть и все.
Лично я оценил только попытки Коуты превратить его Светлую Фантазию в нечто большее, чем просто конкурсный кусочек.
Социальные закладки