Версия 1.5.0 вышла только что
Изменения:
Код:
New Features
Added a new feature to change tileset size starting from "16", "24", "32", and "48."
Added the ability to copy/paste tileset settings on a page-by-page basis.
Added "Toggle Skip" function to disable event commands for specified range.
Added a new feature to the shadow pen. When holding down Shift, it will turn to rectangle mode.
The maximum number of major database items can be increased up to 9999. Previously, you can only go up to 2000.
Bug Fixes
Updated Effekseer version to v1.62d. This fixes a minor bug.
Added "Switch" template (for example: levers, buttons, etc.) to Easy Event Creation.
When making an event using Easy Event Creation, you can now give it a name.
Fixed issue with NW.js window remaining after closing battle test.
Fixed an error in combat where enemy characters whose images are set to "None" would cause a crash.
Fixed an issue where repeatedly opening and closing the "Select Image" window could force the editor to close.
Fixed an issue with "Fade: None" in "Move Location" that would cause a momentary rendering glitch.
Fixed a bug in the tutorial.
Updated "official" plug-ins:
* PluginCommonBase.js
* TextScriptBase.js
Updated the following launch plug-ins:
* BattleVoiceMZ.js
* EffekseerForRPGMakerMZ_Ex.js
* ScreenZoom.js
* SimpleMsgSideViewMZ.js
* SimplePassiveSkillMZ.js,
* SubMembersAttendBattle.js
* SVActorPositionMZ.js
* TinyGetInfoWndMZ.js
* WeatherOnBattle.js
Removed "CommonEventStepRegion.js" from v1.5.0 because some functions do not work. For RPG Maker MZ 1.5.0 and beyond, please use "RegionBase.js" instead.
Updated some events in dlc "RemakeMapResourcePack".
Конечно новых прикалюх кот наплакал но все они так или иначе полезны.
1. Добавлены разные размеры плиток. Теперь старые ресурсы мейкеров в том числе и от RPG Maker 2003 не обесценены. В том плане что без сторонних плагинов можно использовать в MZ.
2. Возможность постранично копировать и вставлять тайлсет. - Очень удобно ибо иногда бывают случае когда тебе банальнужно скопировать 1 или 2 страницы но приходилось копировать весь тайлсет и перенастраивать. Конечно разницы особой нет но удобно.
3. Функция Toggle Skip позволяет вам отключить диапазон команд. Если выражатьс с точки программиста это закоментировать код. Этой вещи прям сильно не хватало в RPG Maker и приходилось выкручиваться создавая новое событие и копирую туда команды событий которые тебе удалять не надо но и выполнять для тестов тоже не надо.
4. Тень можно рисовать теперь прямоугольником. Достаточно зажать клавишу шифт. Очень удобная вещь особенно для меня который прибегает к стандартным теням.
5. Увеличин объём базы данных с 2000 до 9999. Привет RM 2003 где кокрас был такое ограничение. Правда сомневаюсь что движок оптимизирован вообще для таких объёмов.
Социальные закладки