Какой мукер лучше - всегда была темой холиворов, так что не буду изменять традициям ^___^
2к - Хорош тем, что много всякого умеет, быстро бегает, куча вкусняшных патчей. Гавно, по тому что: ограничение 50 ур у персонажа, мало картинок на вывод, аватарки персонажей так себе.
2к3 - Хорош тем, что может гораздо больше, чем 2к; много картинок на вывод (что очень важно для меня, т.к. для КБС и КМС нужно отображать одновременно много картинок); стильные аватары персонажей; а ещё есть Power Mode (фап-фап-фап). Говно, по тому что: э... ээ.... эээ..... с ним работает говноавтор, и чего-то не может сделать с предложенным богатством возможностей и инструметов, но это его (автора) проблемы.
ХР - Хорош тем, то имеет большее разрешение, альфаканальчеги, неограниченная палитра и тайлсеты (как этого, порой, не хватает в 2к3 Т___Т). В остальном говно, по тому что кастрат патологический; грёбаный RGSS, из-за которого люди перестают думать головой, а только то тут, то там клянчат ДАЙТЕ СКРЫПТЫЫЫЫЫ ШОБ БОЁВКА КАК В ДЕВИЛ МЕЙ СРАЙ. Кстати, количество картинок на вывод тоже урезали. И вообще очень много функций урезали. И РТП уродский, что музыка, что чарсеты. Дизайн чаров таксебе. От музыки уши вянут.
VX - Хорош тем, что похож на 2к, есть автоивенты, графика с повышенным фапабилити, стильный РТП. Мейкер идеален для новичков. Говно, по тому что: опять RGSS2, так что история как в ХР; без бутылки не разберёшься с тайлсетами, приходится совокупляться с мозгом.
RPGmaker PSX - Хорош тем, что графика фапабительна, РТП фапабителен и шикарен, музыка фапабительна и шикарна, дизайн чаров кавайный. Говно по тому что: большие проблемы с импортом новой графики; большие ограничения по объёму проекта; тупо заебаться делать, особенно тексты набирать.
Я упоротый консольщик, по этому чибишный стиль и сохранения у чекпоинтов обязательны. И REBS всё равно будет жить.




Ответить с цитированием

Социальные закладки