Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
Можно отслеживать параллельно координаты X и Y игрока и события, если разница по координатам X будет равна 0, а координата Y > 0 но меньше 5 и при этом условие, что игрок смотрит вверх, то сработает и эффект. Это если у тебя будет одна точка для срабатывания, если несколько, то разница координат X может быть, например, от -1 до +1
А можно подробнее, что зачем и почему? Работа с координатами мое слабое место. К тому же, беда тут в том, что игрок не только при взгляде вверх стреляет, а в любую сторону. И если между игроком и врагом стена или объект, то стрельба не должна осуществляться. Я делал как-то раз стрельбу со снарядом и понять не могу, почему стрельбу без него сделать сложнее ._.
Еще могут быть какие-нибудь ходячие из стороны в сторону враги, которые набрасываются на игрока в тот момент, когда смотрят в его сторону. Т.е. очень много чего можно было бы сделать, если бы был способ завязать ивенты на зрении.

Что-то похожее было в игре Mad Father (сделанная на Фольф рпг мейкере). Там был момент с бродячими статуями, через которых надо красться.