Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 28

Тема: Готва близко! ГОЛОСОВАНИЕ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Готва близко! ГОЛОСОВАНИЕ

    Очень радостно видеть новичков в конкурсе.
    Посмотрим на что они способны.

    Список участников:
    [h=%2$s][VX Ace] [GOTW]Котоистория[/h][h=%2$s][VX Ace] [GOTW] Ship simulator 0.2000[/h][h=%2$s][VX Ace] [GOTW] Labyrinthum[/h]

    Правила голосования:
    Участники форума оценивают все проекты по нескольким параметрам
    Сюжет
    (текст, квесты, подача игрового мира и пр.);
    Геймплей
    (игровая составляющая);
    Геймдизайн
    (удобность интерфейса, отсутствие ошибок, техническая составляющая);
    Атмосфера
    (выбор тайлсета, строение локаций, подбор графики, подбор музыки и звуков и пр.);
    Оригинальность
    (Нестандартный геймплей, идея, небывалое для мейкера, просто оригинальность задумки и т.п.)

    Каждому параметру выставляется оценка от 1 до 10 (10 - высший балл)
    По сумме баллов выводится средняя оценка проекта.(Максимальное количество баллов - 50)
    Проект набравший большее количество баллов становится победителем конкурса.
    Голосование продлится до вечера субботы(до 23:00 26.08.2016 пятницы)
    Если вдруг два или несколько проектов наберут одинаковое количество баллов, на выходные дополнительно будет повешена простая голосовалка с одноголосой системой.(С проектами набравшими равное количество голосов)
    За себя голосовать нельзя.
    Авторы голосуют в обязательном порядке.


    Собственно правила голосования не изменились.

    Как всегда развернутый комментарий приветствуется.

    Удачи участникам!


  2. #2
    Пользователь Аватар для Smile196
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2016
    Сообщений
    31
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сегодня, в обязательном порядке, поставлю оценки остальным играм)))

  3. #3
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Первые три места уже заняты, можно даже не голосовать.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Первые три места уже заняты, можно даже не голосовать.
    Смуту не вноси.

  5. #5
    Местный Аватар для Gforce_Vtk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2016
    Адрес
    Волгоград.
    Сообщений
    171
    Записей в дневнике
    18
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак, мой голос!


    Сначала Лабиринтум.

    Сюжет: 3. Ибо его почти нету.

    Геймплей: 4. Это подло. Метод тыка тут почти везде! Рандомные, быстрые противники. Смерть, сопровождающая долгим геймовером (пришлось ставить скрипт на загрузку из геймовера). Адские ловушки (Сад из столбов, просто выносит задницу в открытый космос, и ледяной лабиринт, тоже)

    Геймдизайн: 6. Всё удобно, вещи, даже были не нужны. Меню компактное, нечего сказать.

    Атмосфера: 9. Единственное, что великолепно сделано. Жаль я не слышал музыку, но все эти лабиринты, подсказки, просто давали хорошие впечатления.
    Даже на РТП, что удивительно. Кроме ледяного лабиринта, там не очень красиво.

    Оригинальность: 4. Поставлю лишь из-за ловушек, жанр заежанный (dangeon crawler, вроде.) Но к мейкеру такие жанры приживаются. Так-что нормально.

    Общая оценка: 26/50.


    Теперь время для Котоистории.

    Сюжет: 4. Заежанно, но с котами.

    Геймплей: 5. Пока нечего идеального, квест-rpg. Нечего оригинального.

    Геймдизайн: 3. Интерфейс мейкера. Даже скин окна не поменяли.

    Атмосфера: 7. Нарисовано, отредактировано. Коты одинаковые почти. Но всё равно для новичка классно!

    Оригинальность: 3. В общем: История любви двух котов, которых разделяет расстояние.

    Общая оценка: 22/50

    Последний раз редактировалось Gforce_Vtk; 22.08.2016 в 15:14.
    Мой проект

  6. #6
    Пользователь Аватар для Smile196
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2016
    Сообщений
    31
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пока оценю только Ship Simulator 0.2000, потому, что с Лабиринтумом у меня некоторые разногласия(ненавижу столбы)
    Сюжет: 6 - ничего, по моему, особенного, но забавно)))
    Геймплей: 2 - в игре ничего нельзя пока делать, но видны зачатки довольно интересной стратегии(?)
    Геймдизайн: 6 - игра выглядит довольно неплохо, хоть и сделана пейнтом
    Атмосфера: 4 - начальная заставка заставляет проникнуться юмором, но потом, только путешествие на лодочке подняло настроение.
    Оригинальность: 7 - по-моему на мейкере, такого ещё никто не делал
    25/50
    Омб, проект без геймплея лучше чем мой(

  7. #7
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,436
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Labyrintum

    Сюжет - 5 сюжет есть, хотя сюжет для тетриса не нужен. Имея ввиду проекты для готв.
    Геймплей - 5 это хардкор Ima, у меня терпения не хватило играть по правилам, всю игру хитрила, дошла до босса, не осилила
    Геймдизайн - 5 последнее время стала противницей стандартного РТП.
    Атмосфера - 10 чувствуется треш и сумбур.
    Оригинальность - 6 ...

    Ship simulator 0.2000

    Сюжет - 5 мне понравилось вступление.
    Геймплей - 3 эмм... если это можно назвать геймплеем... Потыкала в опции... ну и всё на этом.
    Геймдизайн - 8 сам рисовал, это здорово.
    Атмосфера - 3 ...
    Оригинальность - 10 это 100% оригинальность! Молодец!

    Котоистория

    Сюжет - 8 очень здорово! Мне напомнило один мультфильм старый.
    Геймплей - 7 всё классно. Я поиграла с удовольствием. Полазила по бакам, опробовала крафт. Дошла до конца!
    Геймдизайн - 3 учись и всё получится. Так то в принципе ничего лишнего. Этож готв, всё на скорую руку.
    Атмосфера - 3 ...
    Оригинальность - 6 давно не играла котами))
    Последний раз редактировалось Alisa; 22.08.2016 в 16:23.

  8. #8
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,765
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я так по пунктам не разобью, тем более геймдизайн - это не графика ни разу. Очень понравился Labyrintum, ему все мои плюсы, за атмосферу девятку, геймплей на пятерку, остальное пожиже.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  9. #9
    Пользователь Аватар для Smile196
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2016
    Сообщений
    31
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лабиринтум
    Сюжет - 5 - довольно сюрреалистичный...
    Геймплей - 6 - мне стало плохо, хотя я даже босса не вынес, но хардкорщикам понравилось бы)))
    Геймдизайн - 5 - понравилось, но этот гемовер меня довел...
    Атмосфера - 10 - реально немного не по себе становится...
    Оригинальность - 5 - ну, на мейкере похожих игр особо не было, по-моему
    31/50

  10. #10
    Гость Аватар для DesKarD
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2015
    Адрес
    город Ромдо
    Сообщений
    486
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лабиринтиум.
    Сюжет 10: Из-за этого босса я так и не узнаю встретил ли кролик свою семью
    Геймплей 5: Рандом, рандом, ган.. Не предсказуемое и жестокое приключение громадного кролика ( JackCL наверное)
    Геймдизайн 2: Ну крайне неудобно. Вообще никак. Особенно экран смерти…
    Атмосфера 10: Крайне атмосферное приключение получилось.
    Оригинальность 10 :

    Котоистория.
    Сюжет 8: Кошачая романтика… На светлой бы зашло. Но пока не цепляет.
    Геймплей 3: Квесты подай и принеси хоть и разглажены шутками, но всё равно складки остались.
    Геймдизайн 5:
    Атмосфера 8:
    Оригинальность 10: Кошачая романтика и мафия выглядит свежо.

    Ship simulator 0.2000
    Сюжет 10: Хорошая завязка, богатая тема.
    Геймплей - : Нечего оценивать.
    Геймдизайн 10:
    Атмосфера 8: Лихие Урбанийские и таде и тапе :3
    Оригинальность 10:

    Последний раз редактировалось DesKarD; 23.08.2016 в 00:01.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Готва близко! ГОЛОСОВАНИЕ