да, конкурс интерфейса
да, конкурс интерфейса
Если уже был ртп конкурс,может стоит провести соревнование по разработке
полностью на собственноручно созданных ресурсах(графика,музыка)
я за 6 вариант, чего уж там.
Еще можно делать форумное повествование или как его там, я ни в одно не успел
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Если не делать игру, то для кат-сцены лишнее ограничение как по мне. Тогда уж просто конкурс кат-сцен. Без немого кино.
Ты уже предлагал и(не знаю почему) мне идея не нравится. Хочется все-таки делать игру, а не кусок.
Так же несуразное ограничение.
Узкое ограничение, нацеленное на узкий круг мукеристов. Откидывает тех, кто умеет в кат-сцены и сюжет. Таким конкурсам предрекаю провал как с конкурсами подобно Сам Себе Скриптер.
Вот хочу такой конкурс и всё тут. Возможно как вызов. Что жанр игр на макере выходит далеко за жанр jrpg и клонов FF.
Так же ходят слухи, что в КРИЛЕ побеждают только тру-текстовики исключительно на тру-движках и новичкам там не место.
Интересно провести такой конкурс у нас и отправить победителя к ним на конкурс. (Если даже Котенок Анн занимал там 2е место вроде.) Проверить правдивы ли слухи.
Принимаем вызов?
Одну игру всем доделывать скучно. Придется выдерживать стиль начинающего же. Опять ограничение для узкого ряда мукеристов.
Разные не получится оценить. Продолжительность и качество исходников может сильно расходится. Кто будет не знаком с исходниками вообще не сможет оценивать. А перепроходить например Каменную слезу Алисы найдется меньше желающих, чем хотелось бы.
И по каким канонам будет проходить этот конкурс? Что будет разрешено, а что запрещено?Вот хочу такой конкурс и всё тут. Возможно как вызов. Что жанр игр на макере выходит далеко за жанр jrpg и клонов FF.
Петер,а я много раз говорил что мне не нравится идея делать целую игру. Конкурсы должны развлекать, тренировать и учить, а не отвлекать от основных проектов. А то у всех будет как у тебя : куча недоделок. Про узкую направленность - конкурс баттлеров не узко направленный? А текстовый не узко направленный?сам себе противоречишь.
Ты хотя бы понимаешь/представляешь какая должна быть мотивация у участников, чтобы год делать игру на конкурс?
Про полноценные игры где вообще было сказано? Да и вообще это понятие очень растяжимое.
Открываем игры ОРГ и РТП-конкурса, смотрим на игры сделанные всего за две недели и понимаем, что не о том ведем речь.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки