Вы геймлей делайте. Базовые механики. Метрики. Сюжет, в конце концов. а не анимацию гг надрачивайте. Из всего, что вы показали, понятно только одно - игры нет... Я с ужасом думаю что будет с метродиванией при таких пропорциях относительно базового экрана игры.
На бумажке рисуем базовый уровень, считаем метрики, собираем базовый прототип, тестируем, вылизываем, и только потом начинаем прикручивать боевку, прокачку, характеристики и т.д.

Художника нечем занять? Пусть рисует концепты/задники/интерфейс...