Показано с 1 по 10 из 89

Тема: On The Path

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #10

    По умолчанию

    Спойлер Такс...:
    Цитата Сообщение от Metatron17 Посмотреть сообщение
    Мда . Итак .

    Сразу начну с того что то , что Я скажу дальше обсуждению не подлежит . Со мной . Ибо это моя точка зрения , а не повод для споров .

    Постараюсь ответить на общую тему вопросов одним постом .

    Steam . Люди полагающие что какие то игры не для Стима , предполагают что он является чистой платформой с элитными играми .

    Поезд ушёл . Ту - тууууу !

    В стиме продаются симулятор мастурбации и иже с ними . Теперь перейдём к более глобальной социально-философской теме которая безусловно затрагивает данный вопрос . Симулятор мастурбатора имеет большое количество покупок и неплохие отзывы . Это важно . Критически важно . О чём это говорит . О том что кому то это нравится . Мы живём в демократической стране , а Гейб в гораздо более демократической . Поэтому Стим - всё для всех . Плохо это или хорошо ? А это вопрос тоталитаризма и демократии . В тоталитаризме производят только один хороший продукт . Но он несъедобен для тех кто до него не дорос . В демократии обильный выбор для каждого , но это означает что каждый будет питаться тем что ему интересно . А если человеку интересен примитивизм , то никакого стимула к продвижению у него не будет . Тем не менее работаем с тем что есть . Создавая On The Path Я в первую очередь излагал свои мысли относительно восточных концептов . Воспринимайте игру как брошюрку авторской философии . Приправленную тем что мне было неинтересно делать обычную RPG геймплейно .С Обычным геймплеем туго воспринимается история . Только поэтому . Поэтому Я намешал там прокачку базы, таймер, безуровневую систему развития и сосредоточение на поиске идеального пути прохождения . Никто не мешает каждый раз начинать вам заново . Она идёт 3 часа . Поэтому и написал что хотел поставить жанр Roguelike ( плюс столкновение с новым врагом это всегда непредсказуемость если ты к которому не успел подготовиться может похериться вся сессия , хотя при сохранении на разные слоты всё норм , просто людям даже это нужно объяснять , Я хотел оставить этот аспект на соображалку игроков , но тестеры не дошли до этого ) .

    Я посмотрел Fairyland и игру про мемы . И знаете как они выглядят ? Так , словно они кому то понравятся .

    Рекламная пауза .

    В упор не вижу отсутствия геймплея в трейлере и клона . Если совсем непонятно почитайте описание в стиме Я его на двадцать языков перевёл .

    Конец рекламной паузы .

    Продолжим . Fairyland кому то понравится , мастурбация нравится многим . В чём суть ? Суть в том что RPG Maker имеет гораздо отношение к игроку ... доброе . Я употреблю слово доброе . Создавая игры на нём авторы в первую очередь хотят поделиться своим внутренним миром . Через историю . ( 18 + не в счёт хотя в каком то смысле и эти игры , почему бы и нет , попадают под данный момент ) И они выкладывают в стим игры с историей , стандартной неискажённой боёвкой , стандартной графикой и - приготовьтесь вызывать врача - отвратительным маппингом . ( Наверное это Я слишком жёстко , за живое задел , ну извините ) Я такие игры за четыре рубля покупал в Стиме . И знаете у них тоже есть положительные отзывы . И они даже не из за карточек . Кому то нравится , да ?

    Вообще те кому Я показывал свой проект ( "без кавычек" ) говорили что он выглядит неплохо и красиво . Именно с визуальной составляющей . Знаете в чём секрет ? Приготовьтесь услышать то что покроет трещинами вашу картину мира . Итак . Они не знают что такое RPG Maker . Фанфары .

    Означает ли это что всем нужно делать то же ? Если можешь - сделай лучше . Главное заложи в игру доброжелательный посыл к игроку . Это не означает лёгкие условия для выживания . А на деле многие мелкие игры на других движках , средние и ААА-проекты создаются с принципом "Свиньи И Это Сожрут" .

    За RPG Maker нельзя получить много денег , у него большие возможности и приемлемый порог вхождения в освоение программы . Это условия не для заработка а для самовыражения .

    Объективно . Если бы Ассасин делался на RPG Maker`e ... Понимаете , да ?

    Как наверное уже поняли проинформированные люди Я верный поклонник Дыбовского . И его достаточно легендарные , надо сказать , выступления 2005 - 2007 годов на Конференции Разработчиков Игр у меня на планшете как настольная книга .
    Игра есть наилучший способ инициации на данный момент среди всех видов искусства . Но её предназначение не используется в полную силу . И уходит не в ту сторону .

    А теперь вопрос . Предположим вы заходите в Стим и не разбираясь в деталях , как вы это делаете обычно , смотрите две игры в продаже . Одна сделана на RPG Maker имеет стандартный набор ресурсов графики , стандартных врагов и бой , выглядит похоже на многие другие . Вторая яркая стратегия на другом движке в стиле мобильных и социальных игр , но без доната , имеет хороший звук , яркие краски , неизвестную вам до этого прокачку , юмор , множество симпатичных женских персонажей и положительные отзывы .

    Ответьте сейчас на вопрос что вы выбрали .

    Реально , ответьте .

    На Ассасинов И Ведьмаков у вас нет денег , их уволили со Стима , они не считаются .

    Выбрали ?

    Вторая игра - симулятор Порноимперии .


    Автор , ты можешь писать правильно ? Я конечно может и не самый нервный человек , но у меня не хватило время и нервов , пока я читал эти ошибки пунктуации.

    На Ассасинов И Ведьмаков у вас нет денег
    Почему так узко мыслишь?
    Последний раз редактировалось MaxRiper; 17.10.2016 в 18:28.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
On The Path