Начал было писать первый развернутый отзыв, но тут закончилась сессия авторизации

Теперль уже так подробно не смогу. Посему - во-первых, еще раз скажу СПАСИБО и так держать Во-вторых - зацепило тем, что игра не бросает с ходу в режим "монстрОв осталось мало, рубай ты их с плеча", а поощряет эксплоринг (лорные книжки в монастыре! Это было потрясающе, как я честно облазил своей героиней каждый там уголочек!), и это, пожалуй, пока что самое важное ощущение. Исследование мира, и главное - наличие его, этого самого мира!

Тем не менее, даже тут у меня была пара моментов, где показалось немного... слишком неочевидно Но терпимо, а вот теперь под спойлер.
Спойлер вопрос по специализациям:
Я правильно понимаю, что в Фригольд Эйр впервые сталкиваемся с тем местом, где важна выбранная специализация? У меня восприятие, я проход к святилищу Гиллы Матери Рек увидел "подсветкой", а взял бы Медицину - смог бы вылечить больную хрюшку, и мне рассказал бы свинарь? А с красноречием - разговорил бы девушку-ши?


И добавлю еще пару слов все же по боям, которые уже были. Кстати, оказывается, когда-то в прошлом году я уже сталкивался с этой игрой вот только хоть Троица, хоть Старые Боги меня вразуми, не вспомню, где и когда я натолкнулся... Так вот сейчас радостно видеть, что в боях стало МОЖНО победить без кнопочки убить всех Трудности были только с первым - где напали сразу пятеро ши...

Есть еще пара вопросов, но их точно надо под спойлер, ибо сугубо сюжетные.
Спойлер собственно вопросы:
1). Еще в монастыре, если долго и упорно отказываться от участия в Походе, то получаешь "гейм овер". Кто все таки прирезал нашего бедного ГГ? Тот нехороший мальчик Бекан?
2). Влияет ли на что-то разговор в Фригольде со священником, оказавшимся друидом? Если ему сказать, что раньше молился Гилле, например? Я выбрал в разговоре вторую богиню... на М, имя не помню, богиню войны...