В файловом архиве естьв списке завершенных игр.
В файловом архиве естьв списке завершенных игр.
Плохо ищешь.)
http://rpgmaker.su/downloads/%D0%B7%...-2010raid-full
Валер,ты бы сначала внимательно прочитал что я пишу прежде чем спорить.
"НАЧАТЬ я бы порекомендовал с очень хорошей, подробной и при этом не особо сложной книжки "искусство геймдизайна".
Со 143-ей страницы читаем основы, а со 161-ой уже про сам баланс. "
И если бы Валера скачал и почитал прежде чем спорить,то он бы увидел что в этой книжке и про "справедливость" говорится, и про "ассиметричность", и про "выбор", и про "камень-ножницы-бумага".
40 страниц про баланс практически без цифр.
Yuryol! Я так и знал, что первая ссылка - умная. Я вторые глянул. Сил не было первую читать - болею-с...
Вообще, я веду к тому, что спор это хорошо, но несколько аргументированных мнений - самое то, что нужно для новичка. Лучше - своими словами. Ведь и в школе учат не сразу заставляя весь учебник читать - а по урокам. Большой объем отложится, только если уже есть опыт. Новичкам нужны элементарные вещи, механизм понять.
Призываю всех передавать свой опыт в создании игр и, в частности, боевок здесь, в Школе. Здесь будет кладезь нашей мудрости ( и наших заблуждений )).
Последний раз редактировалось Валера; 21.03.2016 в 05:10.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
ты каких-то идиотов из новичков делаешь, а из той книжки - учебник по мат.анализу
Новичкам обычно лет от 15ти, а в этом возрасте и геометрию решают, и языки во всю понимают, и по информатике соображают лучше чем я в 20 лет. А уж если они добрались до форума и стали думать над балансом, то значит они совсем не дураки.
Да и мы своим корявым языком не факт что объясним понятнее авторов этой книжки и ее переводчиков
Неужели те, кто решают задачки про дискриминант и учат английский с первого класса не поймут эти абзацы?)
Понравилось первое предложение :да,все правильно написано.Единственная черта, которую ищут все без исключения игроки, - это справедливость.
То, что у ребят процессор работает быстрее - хорошо. Но даже лучший процессор без подпрограмм - кофемолка. Это воображение, интуиция, опыт играния в РПГ и многое другое, включая опыт чисто мейкерский. Биолог будет плавать в математике, а математик в психологии. Нужен специфический опыт и знания. "Мы своим корявым языком" можем дать правильное направление их мысли! Вот, что им нужно. А потом, действительно, они все рассчитают лучше нас.
"Джан кен по, аи куда сё" - так мы кричали в посольстве. "Копейщик бьет конника, конник - мечника, мечник - копейщика" - так учили стратегии. Но это не идеальная система. И всех под нее не подгонишь. Если в игре 10-15 типов юнитов - жесткие взаимосвязи начинают пробуксовывать. Начинается поиск подпорок, а выигрыш был - в простоте. На Темном над этим спорили.
На счет воображения. Без воображения мы не могли бы жить - мы бы не знали, что находится за углом. Но воображение у всех разное и основывается на уже виденном. Почему я призываю читать хорошую фантастику - потому что она будит воображение, насыщает его видами "что там за углом". Это наш личный опыт, на который накладывается любой другой. Если вы никогда не ныряли в море, вы не знаете, какой это сперва ужас, когда вода начинает давить на барабанные перепонки! Если вы не пили крепких напитков, вы не поймете, как это водку можно занюхать рукавом...
Я пробовал озвучивать "Говорилкой", а кто-то тут озвучивал своим голосом... Говорят, мой голос похож на злодейский. Давайте что-нибудь озвучим вместе! На пробу. Возьмем чью-то дему и озвучим. Или сами напишем. Это ж такая память останется!
Увеличивайте вдвое и делите пополам. Да, вот так грубо и подгоняется бой, когда вставляешь новых врагов. Совершенно так же поступают артиллеристы: недолет - перелет... составляют пропорцию и на третий раз стреляют точно в цель. Во мне такая информация есть, а у кого нет - сам дойдет или будет добавлять по чуть-чуть. Дать ему такую инфу - сэкономить его время и нервы.
Мало кто читает ссылки... Краткие, насыщенные полезностью посты прочтут несравненно больше.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Кому нужно,тот прочитает. Кто не понял - спросит. Кто не понял и не спросил - тому это не особо и нужно. Разжевывать каждое предложение просто чтобы разжевать - тухлое дело,так никакого времени не хватит.
Ты написал основы для новичков. Я кинул книжку для тех кто поумнее и дал ссылки для тех кто совсем хочет над балансом заморочиться. Все условия мы создали."Мы своим корявым языком" можем дать правильное направление их мысли!
Кому это реально интересно, тот прочитает/поймет/спросит здесь если не поймет.
А вот это я взял на заметку, как-нибудь обращусь тогдаЯ пробовал озвучивать "Говорилкой", а кто-то тут озвучивал своим голосом... Говорят, мой голос похож на злодейский. Давайте что-нибудь озвучим вместе! На пробу. Возьмем чью-то дему и озвучим. Или сами напишем. Это ж такая память останется!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки