Окай, тогда двигай без плагина, стандартными средствами
$gameMap.event(id).moveTowardCharacter( $gameMap.event(id))
первый event(id) - это кто двигается, второй event(id) к кому двигается.
Принцип тот же что и у стандартного движения к герою, только ивент к ивенту.
Социальные закладки