Показано с 1 по 10 из 25

Тема: РТП-зло. Или какой должна быть графика в мукерских играх

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #15
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Ребята, я больше не могу молчать, я должен вам признаться. Признаться в своём позорном грехе! Я надеюсь, что когда-нибудь вы сможете понять и простить меня. Дело в том, что я...я ЛЮБЛЮ РТП!
    Покайся, грешник, и отрекись от РТП сатанинского, и прощен будешь ты!

    А теперь серьезно: любишь ты ртп, и ли нет - это дело исключительно твое. Даже больше скажу: против самого ртп я ничего не имею, и оно смотрится предпочтительнее некоторой части виденной мной здесь и на Светлой "авторской графики".
    Однако откровенно задолбало видеть на всех скриншотах практически любых проектов одно и то же. А именно: термоядерное сочетание ртп с ленивым мапингом. К героиням, в топе про которых и начался тред, это относится не полностью, над мапингом там поработали.

    И вот вам неожиданная мысля, к которой весь пост нифига не вел, но которая мне кажется очевидной: ресурсы должны подбираться под конкретный проект (в конце концов, на том же ртп от эйса сурьезную сай-фай игру про космические корабли или что-нибудь а-ля фоллаут не запилишь, даже если очень захотеть).
    Последний раз редактировалось Sypherot; 03.09.2019 в 17:29.
    All your base are belongs to us

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
РТП-зло. Или какой должна быть графика в мукерских играх