Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 158

Тема: Общая вселенная для проектов

  1. #101
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я так понял мы решили взять модель Растамании

  2. #102
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    никто ничего не решил, не путай человека. то, что в чате наговорили те, кто онлайн не могут ниче решить.

    предлагаю в теме для начала отписать кто за какие варианты:

    1) делаем игру по очереди. первым создает демку один человек, потом каждый по очереди продолжает ее
    2) делаем сначала каждый по демке с одной картой, кат-сценой и своим персонажем. потом объединяем демки в одну. далее каждый качает демку и параллельно продолжает свою сюжетную линию, за ход создавая по одной новой карте. спустя например неделю соединяем всё в одну играбельную демку и т.д.
    3) ваш вариант

    я за 2 вариант

    также мелочи:
    1) какой мукер используем? я за МВ
    2) чибики или двухклеточные персы? я за двухклеточных
    3) какой пак? мне без разницы
    4) определяем примерную вселенную или кто что хочет тот и делает? к примеру средневековье или наше время?
    Последний раз редактировалось Yuryol; 29.04.2020 в 18:23.

  3. #103
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ой это ни к чему не приведёт, он Дир начинает, как начнёт так и будет.
    Можешь начать делать по своему, может кому то понравится твоя идея, а решать можно до тех пор пока тема опять не умрёт

  4. #104
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    ой это ни к чему не приведёт, он Дир начинает, как начнёт так и будет.
    Можешь начать делать по своему, может кому то понравится твоя идея, а решать можно до тех пор пока тема опять не умрёт
    ну конеш,пусть начинает и месяц ждет тебя. если фред и моризел не за ваш вариант

    фред и остальные - никто ниче не решил еще если что. слушаем ваши мнения. петера тоже не слушайте - он уже сказал что участвовать в любом случае не будет и толлько может на личности переходить
    Последний раз редактировалось Yuryol; 29.04.2020 в 18:39.

  5. #105
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    ну конеш,пусть начинает и месяц ждет тебя. если фред и моризел не за ваш вариант

    фред и остальные - никто ниче не решил еще если что. слушаем ваши мнения. петера тоже не слушайте - он уже сказал что участвовать в любом случае не будет
    Ты же тоже не будешь участвовать.)
    Сказочный персонаж...

  6. #106
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я за первый вариант. Но с одной оговоркой - надо создавать копии демок с датами их "релизов". Это нужно на случай форс-мажорных обстоятельств.
    Считаю, что сначала надо создать "главную" сюжетную (квестовую) линию. И лишь потом её дополнять.

    На данный момент использую МВ. Сам создать игру с двухклеточными персонажами у меня не получится (придётся вдоволь повозиться с фотошопом), поэтому зависит от обстоятельств.
    Вселенная игры зависит от инициатора. И ресурсов демки.

    Насчёт участия - скорее да, чем нет. Вроде бы у меня будет много свободного времени. Но при этом есть риск, что из-за реала я могу припоздниться и там не успеть вовремя с чем-нибудь.
    Последний раз редактировалось Morizel; 29.04.2020 в 18:57.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  7. #107
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    если первый вариант, то пофигу ваще все, единственное версия Асе, а то у Дира Мв не пойдет

  8. #108

    По умолчанию

    Жизнь на мейкеровских форумах оживает тогда, когда кто-нибудь из молодых предлагает совместно сделать игру всех времён и народов и тогда, когда в чате начинается срач. Сегодня получилось знатное комбо. Это я так, к слову
    Идея совместной работы, конечно, хорошая. Участники получат море положительных и не очень эмоций, приобретут опыт совместной работы и будут с ностальгией вспоминать о проведённом времени через …дцать лет за чашечкой чая, переписываясь в чате. Но какой-то завершённой игры, скорее всего, не получится. Энтузиазм – мощнейшее топливо для любого творческого процесса. Но это топливо очень быстро выгорает, и, если нет ещё какого-то стимула, процесс начинает буксовать. Очень надеюсь, что у ребят всё получится и они приятно удивят нас – циничных, обожженных негативных опытом стариков.
    Поделюсь своей идеей совместного проекта. Может кому и придётся по вкусу. Во время первого хода нас знакомят с героями истории, между которыми разыгрывается некое классическое сказочное событие. У нас есть Главный Герой (благородный рыцарь, совершающий подвиги), Спутник Главного Героя (в историях такой перс - неиссякаемый источник юмора и шутеек), Принцесса (та, которую всегда нужно спасать), Злодей (главный бяка). Так вот, история начинается с того, что ГГ отправляется вместе со спутником выручать Принцессу из лап Злодея. Пройдя ряд нехитрых приключений, ГГ врывается в замок Злодея и побеждает его. Но в последний момент Злодей убивает Принцессу, после чего сам отбрасывает копыта. ГГ с криком «не-е-ет» падает на колени, и тут появляется Мудрец (могущественный маг, который знает всё-всё-всё). Мудрец говорит, что в этом мире принцессу уже не спасти, но если ГГ отправится в параллельные миры (отражения основного мира) и спасёт Принцессу там, то он сможет изменить судьбу и сотворить хэппи энд. ГГ соглашается и отправляется странствовать по цепи миров. Каждый мир - отдельный ход. У каждого мира – своя фабула и сеттинг. А вот герои – те же самые. Например, в мире киберпанка Принцесса – лидер уличных повстанцев, а Злодей – жуткий киборг, посланный злобной корпорацией, чтобы убить её. В мире нуара Принцесса – частный детектив, а Злодей – местный маньяк убийца. И так далее. Суть в том, что местный Злодей при любых обстоятельствах хочет убить местную Принцессу, а ГГ должен помешать ему. ГГ – единственный, кто знает о множественности миров и метасюжете. Так же в каждом мире есть свой Спутник Героя (щутки-шуточки-шутейки) и свой Мудрец (делает вид, что ничего не знает. Даёт ГГ ценные подсказки).
    Таким образом у игры будет свой метасюжет, связывающий ходы в единую историю. Но при этом каждый участник сможет творить свою часть истории в любом понравившемся ему сеттинге.

  9. #109
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне нравится

  10. #110
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,436
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
    Жизнь на мейкеровских форумах оживает тогда, когда кто-нибудь из молодых предлагает совместно сделать игру всех времён и народов и тогда, когда в чате начинается срач. Сегодня получилось знатное комбо. Это я так, к слову
    Идея совместной работы, конечно, хорошая. Участники получат море положительных и не очень эмоций, приобретут опыт совместной работы и будут с ностальгией вспоминать о проведённом времени через …дцать лет за чашечкой чая, переписываясь в чате. Но какой-то завершённой игры, скорее всего, не получится. Энтузиазм – мощнейшее топливо для любого творческого процесса. Но это топливо очень быстро выгорает, и, если нет ещё какого-то стимула, процесс начинает буксовать. Очень надеюсь, что у ребят всё получится и они приятно удивят нас – циничных, обожженных негативных опытом стариков.
    Поделюсь своей идеей совместного проекта. Может кому и придётся по вкусу. Во время первого хода нас знакомят с героями истории, между которыми разыгрывается некое классическое сказочное событие. У нас есть Главный Герой (благородный рыцарь, совершающий подвиги), Спутник Главного Героя (в историях такой перс - неиссякаемый источник юмора и шутеек), Принцесса (та, которую всегда нужно спасать), Злодей (главный бяка). Так вот, история начинается с того, что ГГ отправляется вместе со спутником выручать Принцессу из лап Злодея. Пройдя ряд нехитрых приключений, ГГ врывается в замок Злодея и побеждает его. Но в последний момент Злодей убивает Принцессу, после чего сам отбрасывает копыта. ГГ с криком «не-е-ет» падает на колени, и тут появляется Мудрец (могущественный маг, который знает всё-всё-всё). Мудрец говорит, что в этом мире принцессу уже не спасти, но если ГГ отправится в параллельные миры (отражения основного мира) и спасёт Принцессу там, то он сможет изменить судьбу и сотворить хэппи энд. ГГ соглашается и отправляется странствовать по цепи миров. Каждый мир - отдельный ход. У каждого мира – своя фабула и сеттинг. А вот герои – те же самые. Например, в мире киберпанка Принцесса – лидер уличных повстанцев, а Злодей – жуткий киборг, посланный злобной корпорацией, чтобы убить её. В мире нуара Принцесса – частный детектив, а Злодей – местный маньяк убийца. И так далее. Суть в том, что местный Злодей при любых обстоятельствах хочет убить местную Принцессу, а ГГ должен помешать ему. ГГ – единственный, кто знает о множественности миров и метасюжете. Так же в каждом мире есть свой Спутник Героя (щутки-шуточки-шутейки) и свой Мудрец (делает вид, что ничего не знает. Даёт ГГ ценные подсказки).
    Таким образом у игры будет свой метасюжет, связывающий ходы в единую историю. Но при этом каждый участник сможет творить свою часть истории в любом понравившемся ему сеттинге.
    На светлой такое затевали часто... помню. Вот мне лично сейчас понравилась мысль и затея.

Страница 11 из 16 ПерваяПервая ... 910111213 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общая вселенная для проектов