Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
Кхас гораздо бодрее, можно играть с геймпадом, можно делать не менее уникальные вещи, не болят руки от неё. Есть крюки, бомбы, навыки с картинками, большие враги, худ, комбо, цепочки атак, герой не останавливается во время атаки и многое многое другое.
Я хз чё так все фапают на этот убогий Фалькао. В итоге вместо уникальных вещей получаются одинаковые говноподелки.
Ты не понял... Под уникальными атаками имелось в виду механики врагов. Вот что-то я сомневаюсь, что в обычной пошаговой боёвке можно сделать так, чтобы враг стрелял пульками, от которых ты сам можешь увернуться, там всё зависит скорее от твоей экипировки и случайности... Проблема пошаговой боёвки в том, что её зачастую не разбавляют чем-то свежим, там игрок мало участвует в процессе битвы... Есть вот например Undertale, там ты можешь увернуться от атак врагов, ты можешь реально сам повлиять на всё это... Как бы и в экшн-боёвке можно сделать те же навыки, больших врагов и так далее, и там внезапно тоже есть худ, ибо как ты тогда увидишь что у тебя в инвентаре, сколько у тебя хп и так далее... Да и худ можно увидеть на скриншотах. Комбо и цепочки атак работают лишь в пошаговой боёвке...
Я, однако, не говорю, что Фалькао это прям идеальный выбор для экшн-боёвок, я скорее обращаю внимание на сам жанр... Безусловно выходят плохие поделки, но это проблема отнюдь не только жанра ARPG.