Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
$gameVariables.value(n) где n - номер переменной.
вот список скриптов на МВ http://mvplugins.com/latest-plugins/page/2




Можно точно также решить с помощью координат.
Создаешь ветвление и пишешь в нем скрипт
($gamePlayer.y== $gameMap.event(this._eventId).y)&&($gamePlayer.x == $gameMap.event(this._eventId).x)
А внутри ветвления вставляешь нужное тебе действие. Всё.

Можешь создать отдельное параллельное событие,которое контролирует ВСЕ эти события сигнализации, и вставить туда все эти ветвления, только тогда в $gameMap.event(this._eventId).y вместо this._eventId пишешь номер нужного события
С 1 спасибо. Со 2 то я уже понял но мне бы плангин для удобства впрочем если откажется то прибегну к этому способу.