$gameVariables.value(n) где n - номер переменной.
вот список скриптов на МВ
http://mvplugins.com/latest-plugins/page/2
Можно точно также решить с помощью координат.
Создаешь ветвление и пишешь в нем скрипт
($gamePlayer.y== $gameMap.event(this._eventId).y)&&($gamePlayer.x == $gameMap.event(this._eventId).x)
А внутри ветвления вставляешь нужное тебе действие. Всё.
Можешь создать отдельное параллельное событие,которое контролирует ВСЕ эти события сигнализации, и вставить туда все эти ветвления, только тогда в $gameMap.event(this._eventId).y вместо this._eventId пишешь номер нужного события
Социальные закладки