Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
мм, в его плагине и так есть команда для пиксельного переноса, она просто звучит немного иначе, например
Код:
$gameMap.event(2).setPixelPosition(111,111);
По всей видимости она не предполагалась для использования пользователями плагина, возможно, потому он не выделил ее отдельно.
В общем, посмотрю по второму пункту.
ну заодно еще спрошу: а команды для проверки пиксельного расположения событий нету случайно?
например $gameMap.event(2).y==$gameMap.event(5).y вроде как работает попиксельно.
но если например ввести $gameMap.event(2).y==$gameMap.event(5).y+7 то координата 5ого события увеличивается на 7 КЛЕТОК а не на 7 пикселей.