Столкнулась с еще одной ущербностью мэйкерского движка, настолько грубой, непростительной и тупорылой, что воспринимать эту платформу хоть сколько-нибудь всерьез уже просто не получается, надо было в своё время осваивать GM.

Если противнику назначено 24+ и даже чуть меньше свойств(сопротивляемости, доп характеристики что угодно) бой с таким противником начинает адски лагать! На чём основываются вычислительные способности движка - на допотопном калькуляторе?

Можно как-то обойти эту проблему? У меня итак лагов выши крыши. Нехватало еще чтобы они просочились в боевку.