Я за первый вариант. Но с одной оговоркой - надо создавать копии демок с датами их "релизов". Это нужно на случай форс-мажорных обстоятельств.
Считаю, что сначала надо создать "главную" сюжетную (квестовую) линию. И лишь потом её дополнять.
На данный момент использую МВ. Сам создать игру с двухклеточными персонажами у меня не получится (придётся вдоволь повозиться с фотошопом), поэтому зависит от обстоятельств.
Вселенная игры зависит от инициатора. И ресурсов демки.
Насчёт участия - скорее да, чем нет. Вроде бы у меня будет много свободного времени. Но при этом есть риск, что из-за реала я могу припоздниться и там не успеть вовремя с чем-нибудь.
Социальные закладки