Шляпа в сегодняшних реалиях. Ящитаю.
Такое работало в те годы когда играть не во что было.
Сейчас же нет этой проблемы. Игр хоть попой жуй. И игра, которая непонятна к прохождению(не путать со сложной, где ты видишь босса или противника и тебе просто не хватает скилла пройти), просто дропается.
Есть конечно исключения. Например, в виде той же Фир энд Хангер. Но мы ж тут не охренительные геймдизайнеры и художники чтобы суметь заинтересовать публику, да так чтобы по нашей игре гайды и вики писали.