Вы, ребята, все валите в одну кучу. Не замечая того, что при любом голосовании ( маппинг, сюжет, геймплей и т.п. ) тоже все абсолютно субъективно. И каждый оценивает в меру своего опыта и предпочтения. Так почему вы свое голосование не критикуете?

А что предлагаю я?

1. Просто взглянуть со стороны как "обычный смертный человек с ВК, который игры не делал никогда". Трудно это? Кому-то - может быть. Но без "взгляда со стороны" мы никогда не научимся глядеть на собственную игру глазами игрока. Того самого, который никогда ни во что не играл. Или - играл. Скорее - играл, раз он вообще сюда зашел.

2. Взглянуть со стороны можно своими глазами или глазами автора. Первое проще - мы так обычно и делаем. Второе сложнее, но в этом путь к совершенствованию.

Зачем мы вообще тут сидим? Чтобы склепать что-то похожее на игру? Один раз. Два раза...
Надо учиться понимать, что от игры требуется. Что для игрока требуется. И как это сделать.
А понять это можно только взглянув со стороны. А сделать лучше, можно только поняв, почему у этого конкурсанта не получилось. Или - получилось.