С поиском пути все ок, это можно сказать фича. Он ищет путь в пределах нескольких тайлов, для дальнейшего поиска можно просто держать левый клик мыши и персонаж будет идти за мышкой. Дело в том, что если бы он искал путь до конца, то про лабиринты можно было бы забыть. Вот приставьте, клацает игрок на проход с другой стороны стены и... персонаж тупо на автомате проходит весь лабиринт даже не почесавшись. На открытых пространствах все ищется и ходит до конца.




Ответить с цитированием


Социальные закладки